Dinoland
PapegĂžyene reiser tilbake til krittiden. Utforsk en verden fylt av dinosaurer, ravsymboler og et utvidet spillebrett. En massiv oppgradering fra originalen!
Pirots 5: Cursed Temple tar ELK Studios sin fuglegjeng til et forbannet egyptisk tempel. Den svingete CollectR™-spilleautomaten byr på et ekspanderende 6x6-rutenett (opp til 8x8), Captain Blackfeather, katakomber, myntspill og en maksgevinst på 10 000x innsatsen. NĂ„ kan du ogsĂ„ spille verden 2: The Kraken, med Den gyldne kompasskanonen, harpuner, portaler og sitt eget myntspill.
Pirots 5: Cursed Temple viderefører seriens tradisjon med å kombinere lekfull grafikk med aggressiv matematikk. Denne gangen vender fuglegjengen tilbake fra verdensrommet og krasjlander oppå et forbannet egyptisk tempel, der de jakter på sin gamle fiende Captain Blackfeather gjennom labyrinter, katakomber og dødelige feller. Spillet bygger fortsatt på fire fugler som samler edelstener i sine egne farger via den velkjente CollectR™-mekanikken.
I motsetning til den tidligere informasjonen som bygde på lekkasjer, er dette nå en bekreftet spilleautomat med tydelig profil: 96% RTP (i beste konfigurasjon), høy volatilitet 7/10, innsatser fra 2,50 kr til 1 170 kr og et spillområde som kan vokse fra 6x6 til hele 8x8. Med Captain Blackfeather, Cursed Temple-myntspillet, hemmelige dører og en superbonus er Pirots 5 bygget for spillere som liker lange oppladninger etterfulgt av eksplosive sekvenser.
Det er tydelig at ELK Studios har lagt ned mye arbeid i det grafiske. Selv om egyptisk tema er ganske vanlig, har studioet designet et lekkert og påkostet spill med høy grafisk standard og animerte detaljer. Musikalsk er Pirots 5 også en fryd: blant de rytmiske beatene gjemmer det seg et lekent nikk til en viss piskesvingende arkeolog – en morsom referanse som passer perfekt til tempel-temaet.
Dette er ingen vanlig skattejakt – denne gangen drives papegøyene av hevn. Lenge før gjengen la ut på sine første eventyr, plyndret de skip under Captain Blackfeathers kommando. Det kapittelet endte i forræderi: kapteinen tvang fuglene til å gå planken og forsvant med kister fulle av gull.
Etter eventyr i Det ville vesten, forhistorien og til og med verdensrommet oppdager fuglene endelig hvor deres gamle fiende gjemmer seg. Rasende bestemmer de seg for å ta hevn. Men Blackfeather gir seg ikke uten kamp – med forbannelsen sin forvandler han fuglene til spøkelser og stjeler skattene deres rett fra spillebrettet.
Flokkens leder som samler røde edelstener. Med ett øye på gullet og det andre på kartet navigerer han mannskapet gjennom de farligste ruinene.
Samler lilla edelstener og er alltid på jakt etter en større del av byttet. Han drømmer om å ta over, men Blackfeather har forstyrret planene hans.
Den gladeste fuglen i gjengen som samler grønne edelstener og elsker alt som smeller – selv når han sprenger feil vegg.
Et særsyn i gruppen som samler blå edelstener. Han fløy seg vill da han forvekslet hav med land, men ble værende så lenge det fantes rom.
Redfeathers lojale, men totalt uforutsigbare livvakt. Galskapen hans er både en styrke og en fare når mumier og feller lurer rundt hjørnet.
Den nye skurken. En forræder som med forbannelsen sin forvandler fuglene til spøkelser og stjeler skattene deres rett fra spillebrettet.
Hver runde starter på et 6x6-rutenett der alle edelstener begynner på nivå 1. De fire fuglene samler ortogonalt tilstøtende symboler i sine egne farger og kan også ta alle funksjonssymboler som ligger i veien deres. Når en fugl fortsatt har noe å samle, fortsetter den å bevege seg før nye symboler faller ned. Det gjør at en enkelt drop kan inneholde flere bevegelsessteg før neste påfylling i det hele tatt skjer.
Over spillebrettet finnes en Symbol Collection Meter. Den lades når fuglene samler edelstener og wilds. Når måleren fylles, legges et ventende funksjonssymbol til, og opptil tre slike kan ligge lagret samtidig. Når de slippes, omdannes tilfeldige edelstener til funksjonssymboler, noe som raskt kan øke tempoet i samme runde. Edelstener kan dessuten oppgraderes helt opp til nivå 7, noe som er helt avgjørende for å nå de store gevinstene.
| Symbol | Bilde | Funksjon |
|---|---|---|
| Wild | ![]() | Erstatter hvilken som helst edelsten på dens gjeldende utbetalingsnivå. |
| Coin | ![]() | Betaler sin synlige verdi ganger innsatsen (1x til 2 500x). MAX WIN-mynten betaler gjenstående beløp opp til maksgevinst. |
| Upgrade | ![]() | Hever den samlende fuglens farge med 1 til 3 nivåer, opp til maks nivå 7. |
| Upgrade All | ![]() | Hever alle fire farger samtidig med 1 til 3 nivåer. |
| Transform | ![]() | Forvandler en klynge edelstener til den samlende fuglens farge. Super Transform gjentar prosessen 2–3 ganger. |
| Bonus | ![]() | Tre bonussymboler utløser bonusmodusen med 5 Free Drops. |
| Super Bonus | ![]() | Hvis et av de tre bonussymbolene er en Super Bonus, starter superbonusspillet. |
| Token | ![]() | Betaler like mye som en 5x-mynt og teller mot å låse opp Boss Castle. |
Hver fugl samler edelstener i sin egen farge, og verdien avhenger av hvilket nivå stenen befinner seg på (1 til 7). Tabellen nedenfor viser utbetalingene for de høyeste nivåene (5–7) som en multiplikator av innsatsen. Hver innsats består av 100 mynter.
| Edelsten | Nivå 7 | Nivå 6 | Nivå 5 |
|---|---|---|---|
Rød | 25,00 | 6,25 | 2,00 |
Lilla | 15,00 | 5,00 | 1,60 |
Grønn | 10,00 | 3,75 | 1,20 |
Blå | 7,50 | 2,50 | 0,80 |
De lavere nivåene (1–4) synker fra omtrent 0,75 ned til 0,05x innsatsen. Blackfeather-stener betaler opp til 20,00x på høyeste nivå.
Mynter er noen av de mest verdifulle symbolene i spillet. En innsamlet mynt betaler sin synlige verdi ganger innsatsen, fra 1x helt opp til 2 500x. MAX WIN-mynten betaler direkte det gjenstående beløpet opp til maksgevinsten på 10 000x.
Forræderen Captain Blackfeather kan dukke opp i hvilken som helst drop. Havner en fugl ved siden av ham, forvandler han 1 til 4 fugler til spøkelser og gjør om edelstenene deres til verdifulle Blackfeather-stener (verdt 0.15x opp til 30x), som deretter samles inn på en gang. Det er til og med en sjanse for at han tar over flere fugler. I bonusspillet blir han værende mellom dropene og garanterer gevinst i hver katakombekamp.
I hvert hjørne av 6x6-rutenettet finnes et katakombehjørne med en tilfeldig farge. Samler en fugl et symbol oppå et hjørne av sin egen farge, går den ned i katakombene og møter en mumie – vinner du kampen, får du et funksjonssymbol. Havner tre eller flere fugler ved siden av hverandre, utløses Labyrinth, som tømmer hele rader og kolonner og skiller fuglene.
To tilstøtende fugler kan dessuten gjøre en Switcheroo og bytte plass. Ved en Super Switcheroo skytes en av fuglene helt ut til kanten eller til neste symbol den kan samle. Disse små hendelsene kan helt endre rytmen i en runde.
Langs rutenettets kant dukker feller opp. Pilskyttere avfyrer piler som fjerner fugler og omdanner stenene deres. En steinblokk (2x2 opp til 4x4) ruller over spillebrettet og knuser alt i veien sin. Den hemmelige døren deler 6x6-rutenettet i fire kvadranter og roterer dem 180°, samtidig som cross-over-ruter lar fuglene krysse allerede innsamlede posisjoner én gang.
For spilleren er også fellene en fordel – hver aktiverte felle skaper nye muligheter for kjeder og påfyllinger. Og den hemmelige døren er dessuten nøkkelen til spillets mest spennende modus: Cursed Temple-myntspillet.
Dette myntspillet av Hold & Win-typen utløses når hele rutenettet ryddes under den hemmelige dør-funksjonen. Det spilles på et 8x8-rutenett med en 2x2 forbannet skatt i midten. Du starter med 3 drops, og hver landing av mynter, fugler eller symboler tilbakestiller telleren til 3. Havner en fugl ved siden av skatten uten flere symboler å samle, regner det mynter over spillebrettet – de kan lande på tomme ruter, heve eksisterende mynter eller doble en fugls gevinstteller.
Da denne anmeldelsen ble skrevet, besto Pirots 5 av én verden: Cursed Temple. ELK Studios har siden sluppet den andre verdenen under navnet New World, og dette er langt mer enn nye tapeter. The Kraken byr pÄ et helt nytt funksjonssymbol, egne feller, sitt eget myntspill og en ny rekke tokens pÄ veien mot Boss Castle. Under oppdaterer vi hele bildet: historien, karakterene, funksjonene, symbolene og de offisielle spilldataene.
Forbannelsen til Captain Blackfeather er brutt, og forrĂŠderen er dĂžmt til Ă„ bli i Evighetens tempel for godt. Nettopp den seieren Ă„pner veien til den andre prĂžvelsen: havet under fjellet. Gjennom kikkerten fĂ„r papegĂžyene Ăžye pĂ„ det gamle sjĂžrĂžverskipet sitt, lastet med bytte – men vraket sitter fast i grepet til en Krake, det mektigste sjĂžuhyret som finnes. For Ă„ hente skatten mĂ„ fuglene ned i dypet og beseire udyret.
Rammene er de samme: Pirots 5 er fortsatt en 6x6 eventyrautomat med CollectR™-mekanikken, et voksende spillebrett, symboltransformasjoner, wilds, bonus og super bonus – og igjen med et tak pĂ„ 10 000x innsatsen. Alt imellom er derimot nytt.
De samme fire samlerne dykker med, hver knyttet til sin egen edelstensfarge. Nytt er motstanderen deres: Kraken henger over brettet og kan gripe inn nÄr som helst.
Lederen av gjengen og samler av de rĂžde edelstenene. Det er han som driver ekspedisjonen ned i havet under fjellet.
Den lilla fuglen med beltet. Samler lilla edelstener og fÄr mest ut av portalene i murene.
Samler av de grÞnne edelstenene. Treffer en harpun ham, gÄr edelstenene hans over til en annen fugl.
Den blÄ fuglen med kniv og gaffel. Samler blÄ edelstener og fyller samlemÄleren sammen med de andre.
Motstanderen i denne verdenen. Den slÄr tilfeldig til med tentaklene eller sender ned et myntregn, og den styrer myntspillet som bÊrer navnet dens.
Grunnmuren er identisk, utformingen er det ikke. Denne tabellen setter de to verdenene ved siden av hverandre, slik at du med én gang ser hva som er nytt i verden 2.
| Element | Cursed Temple (verden 1) | The Kraken (verden 2) |
|---|---|---|
| MiljĂž | Forbannet egyptisk gravkammer | Havet under fjellet med det sunkne sjĂžrĂžverskipet |
| Sluttmotstander | Captain Blackfeather | Kraken |
| Nytt funksjonssymbol | — | Den gyldne kompasskanonen, skyter i 8 retninger |
| HjĂžrnefunksjon | Katakomber under tempelet | Katakomber i kapteinslugarene, med kamp mot en landkrabbe |
| Feller | Pilfelle, steinblokk, hemmelig dĂžr | Harpuner, ankerfelle (2x2 til 4x4), hemmelig dĂžr |
| Ekstra bevegelse | Gjennomgangsfliser | Portaler og tunneler i murene rundt brettet |
| Myntspill | Cursed Temple Coin Game med 2x2-skatt | Kraken-myntspill med 2x2-spilledÄse og tentakkelslag |
| X-iter™ for 50x | Cursed Temple | The Kraken |
| Tokens | 3 av 9 | 3 av 9 (ingen tokens i myntspillet) |
Den gyldne kompasskanonen kan lande i hvilket som helst drop og skyter i Ă„tte retninger. Alle edelstener i skuddretningen erstattes av funksjonssymboler, og murer i veien forsvinner; skyter kanonen diagonalt, rydder den opptil tre murer, men erstatter bare ett felt. Fugler og eksisterende funksjonssymboler rĂžres ikke – med ett unntak: mynter i skuddlinjen lĂžftes til en hĂžyere verdi.
Etter skuddet fÞlger et rekyl i motsatt retning, fÞr kanonen velger en ny tilfeldig retning. Rekylet stopper ved fugler, murer, funksjonssymboler eller kanten av brettet; klarer ikke kanonen Ä rygge, fortsetter den Ä skyte til det gÄr. I myntspillet finnes det i tillegg et triks: skyt oppover gjennom Þverste rad, og du treffer selve Kraken.
I hvert hjĂžrne av det opprinnelige 6x6-brettet ligger kapteinslugarene – katakombene i ELKs egen dokumentasjon. Hvert hjĂžrne fĂ„r ved rundestart tilfeldig fargen til Ă©n av fuglene. Samler den fuglen et symbol oppĂ„ hjĂžrnet, gĂ„r den inn. Inne venter fire 1x1-kister, og ved siden av hver kiste ligger et skjult felt med en landkrabbe.
Vinner fuglen kampen, legger krabben igjen et funksjonssymbol. Taper den, forsvinner fuglen og gÄr tilbake til hjÞrneplassen sin. Det kan skje én kamp per kvadrant; vinner du alle fire, dukker det opp en mynt pÄ hver tidligere kisteplass. Skyter Den gyldne kompasskanonen bort en kiste, teller ogsÄ det som en vunnet kamp.
Harpuner dukker opp langs ytterkanten av brettet og venter til fuglene ikke fÄr samlet mer. Treffer en harpun en fugl, blir edelstenene dens til edelstenene til en annen synlig fugl, og fuglen forsvinner; treffes alle fire fuglene, blir et tilfeldig antall edelstener hos den siste overlevende til mynter. Fugler som har forsvunnet, kommer tilbake ved neste symbolpÄfyll.
Ankeret finnes i stÞrrelsene 2x2, 3x3 og 4x4 og glir vannrett eller loddrett over brettet, der det knuser edelstener, murer og fugler i veien. Den hemmelige dÞren er kjent fra verden 1: den deler 6x6-brettet i fire felt og snur dem 180 grader, hvoretter gjennomgangsfliser lar fuglene gÄ én gang over allerede innsamlede posisjoner. StÄr den hemmelige dÞren og ankeret klare samtidig, gÄr dÞren fÞrst.
Nytt i verden 2 er portalene, som kan dukke opp i murene rundt spillebrettet – bĂ„de ved rundestart og ved hvert bonusdrop. Har en fugl symboler Ă„ samle ved siden av to eller flere portaler, kan den teleportere mellom dem; den kan til og med stille seg oppĂ„ en portal for Ă„ nĂ„ markerte symboler.
NÄr sammenhengende murer forbinder to portaler, fungerer de som tunnel. Hver tunneldel kan avdekke et funksjonssymbol som fuglen plukker opp underveis. Det kan ligge maksimalt fire portaler pÄ brettet samtidig, og de blir vÊrende i bonusspillet.
Kraken-myntspillet er motstykket til Cursed Temple Coin Game og starter sĂ„ snart fuglene tĂžmmer hele brettet under den hemmelige dĂžr-funksjonen – uten den funksjonen skjer det ingenting. Du spiller pĂ„ et 8x8-brett med Kraken over feltet, en fugl i hvert hjĂžrne, en 2x2-spilledĂ„se, noen startmynter og en rotasjonsfelle. Du begynner med tre drops, og hver gang mynter, fugler eller symboler lander, nullstilles telleren til tre.
Havner en fugl ved siden av spilledĂ„sen, slĂ„r Kraken til: et tentakkelslag dekker et omrĂ„de pĂ„ 1 til 8 felt i bredden og legger til mynter eller hever eksisterende verdier. Deretter hopper dĂ„sen til et nytt sted, og syklusen gjentas et tilfeldig antall ganger – den kan lande oppĂ„ fugler og mynter og fjerne dem. Treffer du selve Kraken med kanonen, regner det mynter: pĂ„ tomme felt, pĂ„ eksisterende mynter (hĂžyere verdi) eller pĂ„ en fugl, noe som dobler gevinsttelleren dens. Det faller ingen tokens i dette spillet.
Tre innsamlede bonussymboler starter bonusspillet med 5 bonusdrops; hvert ekstra bonussymbol gir ett drop til. Er et Super Bonus-symbol blant dem, kjĂžrer Super Bonus-spillet i stedet – og der fĂ„r du et tentakkelslag eller myntregn ved starten av hvert drop. BrettstĂžrrelsen, standen pĂ„ samlemĂ„leren og utbetalingsnivĂ„ene til edelstenene beholdes gjennom begge bonusspillene.
| X-iter™-modus | Pris | Hva du kjĂžper |
|---|---|---|
| Super Bonus | 250x innsats | Garantert runde med tilgang til Super Bonus-spillet |
| Bonus | 100x innsats | Garantert runde med tilgang til bonusspillet |
| The Kraken | 50x innsats | Garantert tilgang til Kraken-myntspillet |
| Mega Hunt | 10x innsats | Ett drop med over 20x stĂžrre sjanse for bonusen |
| Bonus Hunt | 3x innsats | Ett drop med over 5x stĂžrre sjanse for bonusen |
X-iter™-modusene fungerer kun i grunnspillet og bruker samme teoretiske tilbakebetaling som vanlige runder. Det billigste X-iter-kjĂžpet koster 7 kr, og det dyreste 292 500 kr.
Den gyldne kompasskanonen er helt ny; fellene og spilledĂ„sen er undervannsversjonene av det du kjenner fra Cursed Temple. De Ăžvrige funksjonssymbolene – mynter, wilds, oppgrader, oppgrader alle, transformer og supertransformer – fungerer uendret.
| Symbol | Bilde | Virkning i The Kraken |
|---|---|---|
| Den gyldne kompasskanonen | ![]() | Skyter i Ätte retninger, erstatter edelstener med funksjonssymboler, rydder murer og fÄr rekyl. |
| Harpun | ![]() | Skyter fra kanten sÄ snart fuglene ikke fÄr samlet mer; en truffet fugl forsvinner midlertidig. |
| Hemmelig dÞr-felle | ![]() | Snur de fire feltene pÄ 6x6-brettet 180 grader og legger ut gjennomgangsfliser. |
| Rotasjonsfelle | ![]() | Kun i myntspillet: roterer 1 til 3 deler av brettet til nye posisjoner. |
| SpilledÄse | ![]() | StÄr en fugl ved siden av, slÄr Kraken til med tentaklene, og dÄsen hopper videre. |
| Super Bonus | ![]() | Er dette symbolet blant de tre bonussymbolene, starter Super Bonus-spillet med ekstra tentakkelslag. |
| MAX WIN-mynt | ![]() | Betaler straks ut restbelÞpet opp til toppgevinsten pÄ 10 000x innsatsen. |
Motoren er den samme: CollectR™ med fire samlende fugler, et brett som vokser fra 6x6 til 8x8, edelstener som per farge klatrer til utbetalingsnivĂ„ 7, og en samlemĂ„ler over feltet. Switcheroo, Labyrint og Charlies ekstrasjanse er ogsĂ„ med videre. Ny detalj: Kraken selv teller ikke med pĂ„ samlemĂ„leren.
De ni tokenene gĂ„r pĂ„ tvers av verdenene: tre i Cursed Temple, tre i The Kraken og tre i den kommende City of Gold. Alle ni gir permanent tilgang til Boss Castle. Fremgangen lagres pĂ„ tvers av alle innsatsnivĂ„er, runder og spillmoduser – og i hver verden har de tre tokenene samme sjanse for Ă„ falle, selv om den varierer fra verden til verden.
Disse tallene kommer rett fra produktarket til ELK Studios for verden 2. Legg spesielt merke til RTP-spennet: hvilket nivÄ som er aktivt, bestemmes av markedet og operatÞren du spiller hos.
| Opplysning | Verdi |
|---|---|
| Spill | Pirots 5 – The Kraken |
| RTP | 87,0 % til 96,0 % (avhengig av marked og operatĂžr) |
| Volatilitet | 7 av 10 |
| Maksgevinst | 10 000x innsatsen |
| Hit frequency | 25,1 % |
| Maksimal utbetaling | 11,7 mill. kr |
| InnsatsnivÄer | 2,50 til 1 170 kr (eller tilsvarende i andre valutaer) |
| Gevinstlinjer | CollectR™ |
| Spill-ID | 10266 / 110266 (OGS) |
Som resten av serien kjĂžrer verden 2 i sin helhet i nettleseren pĂ„ mobil eller nettbrett: ingen nedlasting, stĂ„ende eller liggende format og alle knapper innen rekkevidde for tommelen. Brettet skalerer med, samlemĂ„leren blir liggende Ăžverst, og 8x8-myntspillet vises utzoomet pĂ„ smĂ„ skjermer. Vil du prĂžve fĂžrst? Start Pirots 5-demoen over – den kjĂžrer nĂ„ i verden 2.
Samle tre bonussymboler i løpet av en runde, så aktiveres bonusmodusen med 5 Free Drops. Hvert ekstra bonussymbol gir ytterligere en drop. Er et av de tre innsamlede symbolene en Super Bonus, starter i stedet superbonusspillet – der får du et forbannet myntregn ved begynnelsen av hver drop. Rutenettstørrelsen, samlingsmåleren og edelstenenes oppgraderingsnivå beholdes gjennom hele bonusspillet, noe som betyr at et sterkt grunnspill fortsetter å levere selv etter at bonusen har startet.
Pirots 5 er større enn bare ett spill. Spredt over tre verdener – Cursed Temple, The Kraken og City of Gold – samler du totalt 9 tokens, tre i hver verden. En innsamlet token betaler like mye som en 5x-mynt, og fremgangen din lagres permanent på tvers av alle innsatsnivåer og spillmoduser.
Klarer du å samle alle 9 tokens, låser du opp Boss Castle-spillet permanent. Tokens kan falle i hvilken som helst spinn, men ikke i Cursed Temple-myntspillet. Så snart alle tre tokens i en verden er samlet, faller det ingen flere der. Dette gir spillet et tydelig langsiktig mål utover de vanlige bonusrundene.
Pirots 5 har X-iter™ – ELK Studios sin feature buy-meny med fem alternativer. Du kan kjøpe Super Bonus for 250x, Bonus for 100x, selve verdenen for 50x (Cursed Temple eller The Kraken), Mega Hunt for 10x (mer enn 20x sjansen for å utløse bonus) eller Bonus Hunt for 3x (mer enn 5x sjansen). Laveste X-iter-kostnad er 7 kr og høyeste kr 25 000. RTP er den samme (96%) for alle X-iter-moduser.
Sammen med fem RTP-nivåer (96/94/92/90/87%), høy volatilitet 7/10 og maksgevinst på 10 000x får spillet en tydelig profil. Spill helst på 96%-versjonen – du kan kontrollere nøyaktig prosent nederst i spillets Game Rules-fil. Dette er ikke en spilleautomat for lav risiko, men for spillere som aksepterer større svingninger i jakten på høye toppnivåer.




Ja, spesielt hvis du allerede setter pris på de tidligere spillene i serien. Pirots 5 kombinerer et sterkt tema med tydelig progresjonsdesign og en imponerende mengde funksjoner. Den velkjente CollectR-magien er der fortsatt, men ELK Studios har bygget videre på formelen med katakomber, portaler, feller, tre verdener med tokens og Boss Castle som langsiktig mål.
Den eneste ulempen er at overfloden av funksjoner kan føles overveldende for den som ikke kjenner serien. Men litt tid i demomodusen løser det raskt. For spillere som liker funksjonsdrevne spilleautomater der bonusveiene er tydelig oppbygd og toppverdien ligger i sjeldne, men kraftige sekvenser, er Pirots 5 et av seriens sterkeste spill.
"Overgangen til det gamle Egypt er virkelig vellykket. Katakombene med mumiekampene gir noe helt nytt. Jeg spiller nesten bare ELK-spilleautomater takket være X-iter-funksjonen."
"Cursed Temple-myntspillet er favoritten min – myntregnet på 8x8-rutenettet er spektakulært. Fuglene som sluker edelstener blir aldri kjedelig, briljant designet."
"Pirots 2 var lenge favoritten min, men femmeren er en verdig oppfølger. Tar litt tid å lære seg alle funksjonene. Captain Blackfeather kan snu en helt vanlig spinn."
"De ni tokenene holder meg i gang. Jeg vil se Boss Castle, sÄ jeg kommer tilbake selv etter en treg Þkt."
"Alt gÄr knirkefritt pÄ mobilen, ogsÄ 8x8-myntspillet. I sÄ funksjonstunge spill er det slett ikke selvsagt."
"Kraken-verdenen gjĂžr spillet komplett for meg. Kompasskanonen gir runder du rett og slett ikke ser komme."
Dinoland
PapegĂžyene reiser tilbake til krittiden. Utforsk en verden fylt av dinosaurer, ravsymboler og et utvidet spillebrett. En massiv oppgradering fra originalen!
Wild West
Yee-haw! GjĂžr deg klar for Ville Vesten. Revolverdueller, togran og dynamitt venter i denne hĂžyvolatile versjonen med gale multiplikatorer.
Space Sci-Fi
Besetningen skytes ut i rommet! Oppdag alien-teknologi og tre unike spillmoduser: Inferno, Frozen Fury og Lost in Space.
Spin-off
En spennende vri pÄ det klassiske formatet. Pirots X introduserer en Cluster Pays-mekanikk og gigantiske symboler for en helt ny mÄte Ä vinne pÄ.
| Parameter | Verdi |
|---|---|
| RTP (maks) | 96.0% |
| RTP-nivåer | 96% / 94% / 92% / 90% / 87% |
| House Edge (ved 96%) | 4.0% |
| Hit Frequency | 25.1% |
| Volatilitet | Høy (7/10) |
| Maksgevinst | 10 000x |
| Maksbeløp ved maksinnsats | 11,7 mill. kr |
| Spillebrett | 6x6 til 8x8 |
Ja. Ved siden av Cursed Temple har ELK Studios nÄ sluppet The Kraken: en undervannsverden med egne feller, sitt eget myntspill og Den gyldne kompasskanonen. Den tredje verdenen, City of Gold, kommer senere.
Den gyldne kompasskanonen (skyter i Ätte retninger og har rekyl), kapteinslugarene med kamper mot landkrabber, harpuner og ankre som feller, portaler og tunneler i murene, samt Kraken-myntspillet med spilledÄse og tentakkelslag.
Det starter sĂ„ snart fuglene tĂžmmer hele brettet under den hemmelige dĂžr-funksjonen. Du spiller pĂ„ 8x8 med 3 drops, som nullstilles hver gang mynter, fugler eller symboler lander. Via X-iter™ kan du ogsĂ„ kjĂžpe deg rett inn i denne verdenen for 50x innsatsen.
Pirots 5 har fem innstillbare RTP-nivåer: 96%, 94%, 92%, 90% og 87%. Hvilken versjon som er aktiv, bestemmes av operatøren. Spill helst på 96%-versjonen – nøyaktig prosent vises nederst i spillets Game Rules.
Topputbetalingen er 10 000x innsatsen, med et absolutt maksbeløp på 11,7 mill. kr.
Spredt over tre verdener (Cursed Temple, The Kraken og City of Gold) samler du 9 tokens. Samler du alle, låser du opp Boss Castle permanent. Fremgangen lagres på tvers av alle innsatsnivåer og spillmoduser.
I stedet for gevinstlinjer har Pirots 5 fire samlende fugler. Hver fugl hører til en farge edelsten og beveger seg til tilstøtende symboler for å samle dem. Spillebrettet starter på 6x6 og kan vokse til 8x8.
X-iter™ lar deg kjøpe direkte tilgang til en bonus. Det finnes fem alternativer: Super Bonus (250x), Bonus (100x), selve verdenen (50x: Cursed Temple eller The Kraken), Mega Hunt (10x) og Bonus Hunt (3x). Laveste kostnad er 7 kr og høyeste kr 25 000.
Pirots 5 er høyvolatilt med et nivå på 7/10 og en hit frequency på 25.1%.
Innsatsintervallet er fra 2,50 kr til 1 170 kr.
Ja, spillet er utviklet med Mobile First i tankene og fungerer på både iOS og Android, i både portrett- og landskapsmodus.